Пиксельные отходняки

Наконец-то кто-то сказал это вслух: пиксельные ассеты на должном уровне это могут сделать либо ААА-компании (по творениям которых и ностальгируют), либо фанатики-одиночки, готовые день за днем убивать на это годы жизни.

Пиксельные отходняки

Наконец-то кто-то сказал это вслух: пиксельные ассеты - это способ заставить игру выглядеть дешевле, чем реально в нее вложено, потому что на должном уровне это могут сделать либо ААА-компании (по творениям которых и ностальгируют), либо фанатики-одиночки, готовые день за днем убивать на это годы жизни.

Ну, правда, альтернативы выглядят прям... скорбно

Да, я на тебя смотрю, т-гочи

Не, в итоге, конечно, люди выдумывают всякие пизданутые пайплайны с участием 3D-заготовок и нейросетей, и нейронки вроде даже вытягивают

И в этот момент мне становится совсем грустно. Хотя вроде и радостно - ведь теперь каждый, кто хочет сделать игру - сможет сделать игру. Возможно даже игру мечты. Но для меня это больше не способ рассказать историю, а скорее просто форма ментальной гимнастики. Делать долго и неэффективно - хотя казалось бы, сейчас нейронка может сваять тебе все от и до.

Пока менее идеально, чем нужно чтобы тупо вогнать в движок.

Плюс, меня в очередной раз накрыло тем, насколько же, нахрен, огромен мир игр - слишком много туториалов и шоурилсов, и в 3D-то люди умеют, и в спецэффекты, и готовы убиваться эти самые десятки лет...

Я смотрю на это и испытываю экзистенциальный провал. ПРОВАЛИЩЕ.

И просто думаю, где же были мои мозги, когда я думала, что хорошая идея УБИТЬСЯ ОБ ЭТО. В конце концов, сейчас я убиваюсь об другие вещи - отпидорить кухню, сделать заготовки кабачков, сделать творожные вафли... Тысяча и один способ охраны периметра, хотя грустно, конечно, что курица вот настолько подорожала...

Короче, запишу этот пунктик в мой список пожирателей энергии - не смотреть слишком много туториалов.

Ещё надо ревьюшку на Мастера и Маргариту настрочить, конечно...